RECRUIT
デジタルアーティスト(キャリア採用)
Digital Artist
3DCGを用いたアニメ作品の制作に幅広く携わっていただきます。
業務開始当初は、カット制作(3Dレイアウト、アニメーション、レンダリングなど)を中心に、アニメ制作の工程を実践的に経験していただきます。
ただし、実際の担当工程はプロジェクトによって異なるため、例えばレイアウトとレンダリングを経験した後に、希望や適性、能力に応じてモデリングやルックデベロップメント、リギングなどをメインに担当いただくケースもあります。
私たちは、まずアニメ制作の実務を通じて基礎をしっかりと身につけていただき、そのうえで一人ひとりの適性や意志に合わせたキャリア設計をサポートしています。
また、プロジェクトの進行状況によっては、特定の担当以外の工程も柔軟にサポートしていただくことがあります。
業務開始当初は、カット制作(3Dレイアウト、アニメーション、レンダリングなど)を中心に、アニメ制作の工程を実践的に経験していただきます。
ただし、実際の担当工程はプロジェクトによって異なるため、例えばレイアウトとレンダリングを経験した後に、希望や適性、能力に応じてモデリングやルックデベロップメント、リギングなどをメインに担当いただくケースもあります。
私たちは、まずアニメ制作の実務を通じて基礎をしっかりと身につけていただき、そのうえで一人ひとりの適性や意志に合わせたキャリア設計をサポートしています。
また、プロジェクトの進行状況によっては、特定の担当以外の工程も柔軟にサポートしていただくことがあります。
募集要項
| 募集職種 | デジタルアーティスト |
|---|---|
| 募集対象 | CG業界での実績年数3年以上 |
| 仕事内容 | CGアニメーション制作 |
| 使用ソフト | Maya、Adobe AfterEffects、Adobe Photoshop、 他 ※武右ェ門では Maya、AfterEffects をメインツールとして使用していますが、制作する作品、作業内容によっては他のツールを使用する場合もあります。 |
| 求める人材 / 人物像 | ・コミュニケーション能力が高く、学習意欲が高い方 ・何事に対しても責任感を持ち、主体的に考え、実行できる方 ・何事にも情熱を持って取り組める方 |
| 歓迎する経験 / スキル | ・2Dアニメーション作品の制作経験 ・デッサン力、経験(日頃からデッサンをしている、など) ・造形物制作(種類は問わない) |
| 人数 | 若干名 |
| 募集期間 | 応募いただき次第、随時選考を実施致します。 ※定員を超えた場合は募集を締め切る可能性もございますのでご了承ください。 |
| 業務提供地 | 東京都杉並区阿佐谷南 (JR 中央線、総武線・阿佐ヶ谷駅下車 徒歩 1 分 ) |
| 報酬 | 経験や能力により応相談 |
| 応募方法 | ページ下にある「エントリー」ボタンをクリック 専用フォームに必要事項をご記入の上、提出書類をアップロードしてください。 【提出書類】 |