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管理部

Digital Artists

垰田 浩一

Koichi Taoda

人事、総務、システム管理などを担当。

垰田 浩一
Q. この仕事を目指した/始めたきっかけは?
A. 海外留学した際、日本アニメの人気を目の当たりにしてこの業界で働こうと決めました。
Q. 作品づくりで大切にしていることは?
A. 現場が働きやすい環境を整えること、そしてスタッフ一人ひとりの成長を後押しすること、それが自分の役割だと思っています。
Q. アニメ制作の仕事で、一番おもしろいと感じることは?
A. 自分たちが関わった作品がTVや映画で流れ、楽しんでいる人の声を聞いたり、反応を見たりしたときです。
Q. 武右ェ門に入って、よかったと思うことは?
A. 社長との距離が近いことが会社に入ってよかったと思うことのひとつです。

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